アルファ版 ver2.0.0パッチノート

update

v2.0.0の新規追加要素

新キャラクター3忍追加

・新キャラクター3忍を追加しました

「狐白(こはく)」「結(ゆい)」「アウン」を新規実装しました。それぞれ特徴的な個性をもったキャラクターになっています。
※新キャラクターは「コラボキャラ」タブに収録されています。

KOHAKU

【通常攻撃:忍刀】

前方を素早く2回斬りつける。
忍刀による攻撃でクリティカルが発生した時、敵のうごきを一定時間止めることができる。

【奥義:召雷】

画面内ランダムに落雷攻撃を行う。
自身の周囲に出現する「7つの梵字」は、敵弾を防ぐ・直接攻撃に被弾することで消滅。すべて消失すると奥義は強制終了されてしまう。

YUI

【通常攻撃:桜吹雪】※マガジン非対応

前方にゆっくり進む桜吹雪を3回放つ。
桜吹雪は敵にヒットすると減速し、付近に持続ダメージを与える。
奥義を使用することで桜吹雪の性能が永続アップする。(最大3回)

【奥義:桜吹雪・満開】

自身を桜吹雪で覆う。
桜吹雪は破壊可能な敵弾を無効化し、奥義中は周囲の経験値ジェムを吸い寄せることができる。
奥義中は他キャラクターへの交代が可能。

AUM

【通常攻撃:棍棒攻撃】

棍棒で「前方突き攻撃」・「広範囲薙ぎ払い」をランダムで繰り出す。
前方突き攻撃:発動率大(ふっとばし効果小)
範囲薙ぎ払い:発動率小(ふっとばし効果特大)

【奥義:鬼力開放】

鬼の姿を開放し、完全無敵状態で画面内を縦横無尽に駆け抜ける。
発動時のHPが少ないほど、突進回数が増える。
奥義終了時にHP完全回復。

新ステージ「隠れ里」実装

・STAGE8「隠れ里」

にんぷち!NORMAL最終ステージとなる、STAGE8としてTVアニメ「忍ばない!クリプトニンジャ咲耶」の要素を取り入れた「隠れ里」を実装しました。
全4シーンで構成され、射撃攻撃に反応して防御する敵や敵の手裏剣を近接攻撃で無効化できるなど、行動パターンのバリエーションを意識しています。いろんなタイプのキャラで攻略してみましょう!

※STAGE1「訓練場」をクリアすることで挑戦可能となります。

不具合・バランス調整

システム関連
●キャラクター交代の直後に無敵時間を付与しました。
●宝箱演出を途中でスキップできるように。
●宝箱専用スキルカード「背水の心・極」の出現率を下方修正しました。
●強化エネミーを実装(現状STAGE8のみ)
 通常よりサイズの大きい敵が稀に出現します。
 HPや攻撃力のパラメータが強化されており、経験値ジェム:虹を確定ドロップします。

スキルカード関連
●スキルカード「居合い切り」等で敵を消滅させた際、アイテムやスコアが獲得できない不具合を修正。
●スキルカード「てんてき」の回復周期・効果量のバランス設定ミスを修正しました。
 誤:1秒でHPの5%回復 → 正:3秒でHPの3%回復
●忍術カード「風遁」の初期威力を2割ほど下方修正しました。

その他 テキスト表記のミス、軽微なバグの修正。